Grafické systémy

        • Výkonové štandardy

        •  

          Strojárstvo - 2. ročník    Strojárstvo - 3. ročník    Elektrotechnika - 4. ročník

           

          Grafické systémy - 2.ročník odbor strojárstvo  

          Žiak vie v programe AutoCAD: 

          • Vysvetliť  typy súradnicových systémov a ich zápisy
          • Nakresliť jednoduché objekty s použitím príkazov úsečka, kružnica, obdĺžnik, polygón
          • Vymazať nakreslené prvky
          • Nakresliť jednoduché objekty s použitím príkazov elipsa, prsteň,doska
          • Nakresliť  objekty pomocou príkazov bod, konštrukčná čiara, krivka
          • Nakresliť objekty pomocou príkazu krivka
          • Nakresliť skupiny súbežných čiar pomocou príkazu multičiara
          • Nastaviť štýl multičiar
          • Pracovať pri vykresľovaní súčiastok s pomôckami pre presné kreslenie
          • Nastaviť hladiny a typy čiar/ hrúbka, farba/
          • Nakresliť jednoduché súčiastky v hladinách
          • Nakresliť jednoduché súčiastky v hladinách
          • Editovať prvky kreslenia s použitím príkazov mazanie a posun prvkov
          • Editovať prvky kreslenia s použitím príkazu otáčanie
          • Kresliť zadané súčiastky v rôznych mierkach
          • Editovať prvky kreslenia s použitím príkazu orezávanie
          • Editovať prvky kreslenia s použitím príkazov predlžovanie
          • Editovať prvky kreslenia s použitím príkazov kopírovanie,zrkadlenie
          • Editovať prvky kreslenia s použitím príkazu tvorba poľa prvkov
          • Editovať prvky kreslenia s použitím príkazu paralelné kopírovanie
          • Nastaviť šrafovací vzor
          • Vykresliť šrafovací vzor v zadanom objekte
          • Nastaviť kótovací štýl, kótovaciu čiaru, vynášaciu čiaru, kótovaciu šípku, stred, merítko, text
          • Zapísať a upraviť kótovací text
          • Upraviť polohu kótovacieho textu oproti kótovacej čiary podľa normy
          • Nastaviť štýl písma, veľkosť písma pomocou  normy STN
          • Zmeniť vlastnosti písma
          • Nastaviť spôsob zápisu tolerancie dĺžkových tolerovaných rozmerov na výkrese
          • Nastaviť druh a presnosť dĺžkových a uhlových  jednotiek
          • Okótovať jednoduchú súčiastku pomocou  nástrojov pre kreslenie kót – priamu kótu, šikmú kótu, kótu od základni, reťazcovú kótu
          • Okótovať jednoduchú súčiastku pomocou  nástrojov pre kreslenie kót – uhlovej kóty, kóty polomeru, kóty priemeru, kóty odkaz,
          • Okótovať jednoduchú súčiastku pomocou  nástrojov pre kreslenie kót – uhlovej kóty, , kóty odkaz, a vyznačiť tolerancie
          • Previesť zmenu všeobecných vlastností / hladiny, typu čiary, farby/ a zmenu špecifických vlastností / kótovacieho textu a štýlu/ vybranej kóty
          • Nakresliť výrobný výkres súčiastky                  
          • Nakresliť výkres a vytlačiť na tlačiarni a plotri
          • Aplikovať nadobudnuté poznatky na zadaní
          • Nakresliť výkres strojovej súčiastky podľa zadania pomocou kresliacich a editačných príkazov

          Grafické systémy - 3.ročník odbor strojárstvo  

          Žiak vie v programe FUSION:

          • navrhnúť a vytvoriť zostavu z viacerých súčiastok
          • aplikovať väzby medzi komponentmi a simulovať pohyb
          • vytvoriť animáciu a prezentáciu technického riešenia
          • využíva parametrické modelovanie
          • spracovať technickú dokumentáciu zostavy vrátane kusovníka
          • pripraviť model pre výrobu (3D tlač, CAM)
          • realizovať jednoduché simulácie

           

          Učebné osnovy v predmete GRAFICKÉ SYSTÉMY

          SkVP-ELE-GRS_4.pdf



           

    • Prihlásenie