Grafické systémy
Výkonové štandardy
Strojárstvo - 2. ročník Strojárstvo - 3. ročník Elektrotechnika - 4. ročník
Grafické systémy - 2.ročník odbor strojárstvo
Žiak vie v programe AutoCAD:
- Vysvetliť typy súradnicových systémov a ich zápisy
- Nakresliť jednoduché objekty s použitím príkazov úsečka, kružnica, obdĺžnik, polygón
- Vymazať nakreslené prvky
- Nakresliť jednoduché objekty s použitím príkazov elipsa, prsteň,doska
- Nakresliť objekty pomocou príkazov bod, konštrukčná čiara, krivka
- Nakresliť objekty pomocou príkazu krivka
- Nakresliť skupiny súbežných čiar pomocou príkazu multičiara
- Nastaviť štýl multičiar
- Pracovať pri vykresľovaní súčiastok s pomôckami pre presné kreslenie
- Nastaviť hladiny a typy čiar/ hrúbka, farba/
- Nakresliť jednoduché súčiastky v hladinách
- Nakresliť jednoduché súčiastky v hladinách
- Editovať prvky kreslenia s použitím príkazov mazanie a posun prvkov
- Editovať prvky kreslenia s použitím príkazu otáčanie
- Kresliť zadané súčiastky v rôznych mierkach
- Editovať prvky kreslenia s použitím príkazu orezávanie
- Editovať prvky kreslenia s použitím príkazov predlžovanie
- Editovať prvky kreslenia s použitím príkazov kopírovanie,zrkadlenie
- Editovať prvky kreslenia s použitím príkazu tvorba poľa prvkov
- Editovať prvky kreslenia s použitím príkazu paralelné kopírovanie
- Nastaviť šrafovací vzor
- Vykresliť šrafovací vzor v zadanom objekte
- Nastaviť kótovací štýl, kótovaciu čiaru, vynášaciu čiaru, kótovaciu šípku, stred, merítko, text
- Zapísať a upraviť kótovací text
- Upraviť polohu kótovacieho textu oproti kótovacej čiary podľa normy
- Nastaviť štýl písma, veľkosť písma pomocou normy STN
- Zmeniť vlastnosti písma
- Nastaviť spôsob zápisu tolerancie dĺžkových tolerovaných rozmerov na výkrese
- Nastaviť druh a presnosť dĺžkových a uhlových jednotiek
- Okótovať jednoduchú súčiastku pomocou nástrojov pre kreslenie kót – priamu kótu, šikmú kótu, kótu od základni, reťazcovú kótu
- Okótovať jednoduchú súčiastku pomocou nástrojov pre kreslenie kót – uhlovej kóty, kóty polomeru, kóty priemeru, kóty odkaz,
- Okótovať jednoduchú súčiastku pomocou nástrojov pre kreslenie kót – uhlovej kóty, , kóty odkaz, a vyznačiť tolerancie
- Previesť zmenu všeobecných vlastností / hladiny, typu čiary, farby/ a zmenu špecifických vlastností / kótovacieho textu a štýlu/ vybranej kóty
- Nakresliť výrobný výkres súčiastky
- Nakresliť výkres a vytlačiť na tlačiarni a plotri
- Aplikovať nadobudnuté poznatky na zadaní
- Nakresliť výkres strojovej súčiastky podľa zadania pomocou kresliacich a editačných príkazov
Grafické systémy - 3.ročník odbor strojárstvo
Žiak vie v programe FUSION:
- navrhnúť a vytvoriť zostavu z viacerých súčiastok
- aplikovať väzby medzi komponentmi a simulovať pohyb
- vytvoriť animáciu a prezentáciu technického riešenia
- využíva parametrické modelovanie
- spracovať technickú dokumentáciu zostavy vrátane kusovníka
- pripraviť model pre výrobu (3D tlač, CAM)
- realizovať jednoduché simulácie
Učebné osnovy v predmete GRAFICKÉ SYSTÉMY